News

28. Februar 2014 1 Likes

Fire fly with me

Warum die Kultserie „Firefly“ zurückkehren könnte

Manchmal weiß man erst, was man gehabt hat, wenn man es verloren hat. Wie im Falle von Firefly, jener längst sagenumwobenen Science-Fiction-Serie vom nun zu den Avengers...

27. Februar 2014

Ignorante Aliens

Warren Ellis präsentiert „Trees“

Wenn Warren Ellis eine neue Science-Fiction-Comicserie beginnt, ist das ein Ereignis. Seit er mit „Transmetropolitan“ für Aufsehen sorgte, der Reihe über den Outlaw-Journalisten Spider Jerusalem, der in einem sagenhaft bizarren Amerika...

25. Februar 2014 2 Likes

Me, Myself & I

Serienhighlight „Orphan Black“ feiert Deutschlandpremiere

Im letzten Jahr hat sie noch zu den großen Geheimtipps der US-Seriensaison gezählt, jetzt hat die BBC US-Produktion Orphan Black endlich auch einen deutschen Programmhafen gefunden. Wie ZDFneo mitteilt, hat man sich die...

25. Februar 2014 1 Likes

Dune - Verschollen in Hollywood

Wie Alejandro Jodorowsky beinahe „Dune“ verfilmt hätte

Die Chancen stehen gut, dass man die Science-Fiction-Filme der späten 70er-Jahre bis heute mit anderen Augen sieht, nachdem man Zeuge von Jodorowsky’s Dune geworden ist. Die Dokumentation von Frank Pavich - vergangenes Jahr...

25. Februar 2014

Blaumann unter Strom

„The Amazing Spider-Man 2” – Rise of Electro-Trailer

Ein neuer Trailer zu „The Amazing Spider-Man 2“ – Mehr von Electro (Jamie Foxx), dem knisternden Mann in Blau, der Spidey (Andrew Garfield) in Marc Webbs Sequel die Hölle heiß machen wird. Und damit es nicht so...

17. Februar 2014 1 Likes

Wir gehen zurück in die Zukunft

Nike bringt selbstverschließende Schuhe á la Marty McFly

Schuhe, die sich selbst zubinden: Der Traum jedes 6-Jährigen wird nun wahr. Der Schuhkonzern NIKE bringt die „Self-tying power lacers“ auf den Markt, die Michael J. Fox alias Marty McFly im zweiten Teil der „Zurück in die Zukunft“-Trilogie verwendete. Gebrauchsanleitung und Produktvideo gibt es...

13. Februar 2014 2 Likes

Ein Spiel für unterwegs

Das Designer-Game „Voyager“ setzt auf analoge Materialien

Wie transportiert man den Zauber der Wirklichkeit in die digitale Sphäre? Designer Ken Amarit hat dafür eine so einfache wie bestechend schöne Lösung gefunden: In seinem kürzlich veröffentlichten Game Voyagerim iTunes-Store für iPhone und iPad erhältlich – setzt er auf analoge Materialien. Um die Reise seiner kleinen Filzrakete namens Voyager zu illustrieren, hat er Requisiten, Hintergründe und Farben komplett per Hand gefilzt und aus Ton modelliert. Für das Spiel, sein erstes übrigens, wurde dann alles mit Stop-Motion animiert – ganz im Gegensatz zu den digitalen Effektgewittern, die die Spielewelt momentan dominieren (siehe Trailer unten).

16. Januar 2014

Die ganze Welt?

Nein… In den USA gibt es keine ROBOCOPS

Sieh an, der neue Trailer des Remakes (oder des Re-Imagenings?) von Robocop setzt sich ab von den Erwartungen. Hier ist Amerika das galllische Dorf, das sich dem Einsatz der Blech-Bullen widersetzt. Aber dann hat jemand eine Idee – stecken wir einen Menschen ins Blech, dann sieht er aus wie Fast...

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